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싱글톤 패턴이란?
객체의 인스턴스가 오직 1개만 생성되는 패턴으로 클래스가 프로그램이 시작될 때 최초 한번만 메모리를 할당하여 인스턴스를 만드는 디자인 패턴이다.
멀티쓰레드 환경에서 인스턴스를 공유하여 사용하는 것이 주된 방법이다. (그래서 이런 상황에서는 무상태를 유지해야 한다.)
스프링은 서버 환경에서 싱글톤 패턴을 적극지지한다.
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